Technologie

Vision en relief et stéréoscopie



Dans la vie quotidienne, nos yeux sont positionnés selon un certain écartement et perçoivent de ce fait chaque scène que nous regardons avec deux points de vue légèrement décalés. C’est notre cerveau qui fusionne et interprète ensuite ces deux informations visuelles afin de produire une image en relief et en profondeur.


Le principe de base de la stéréoscopie est de reproduire une perception du relief à partir de deux images planes. Le cinéma en relief va donc simuler cette impression de relief en produisant deux images légèrement décalées d’une même scène, une pour chaque œil.

 

Auto-stéréoscopie

L'auto-stéréoscopie se distingue de la stéréoscopie classique par le fait que l'image peut être observée en relief sans imposer le port de lunettes spéciales. On peut dire que l'écran porte les lunettes et l'observateur n'en a donc pas besoin pour voir l'image en relief. C’est alors la position de l’utilisateur qui fait en sorte que chaque œil ne reçoive que la vue qui lui est destinée.
Il existe plusieurs techniques d'auto-stéréoscopie, nous vous présentons ici les deux systèmes destinés aux écrans : le réseau lenticulaire et la barrière de parallaxe.

 

Barrière de parallaxe

Mis au point par Berthier en 1896, son principe est essentiellement le même que l'auto-stéréoscopie à réseau lenticulaire. A la place du réseau de microlentilles, un filtre, la barrière de parallaxe (composé de zones opaques et de zones transparentes), occulte en alternance les points de vue destinés à l'un ou l'autre des deux yeux.

Réseau lenticulaire

Inventé dès 1908 par Gabriel Lippmann, réalisé en 1920 par Hess, le principe du réseau lenticulaire a été largement perfectionné pour la photographie par Maurice Bonnet.Ce principe est adapté à la vidéo au début des années 1990. L'impression de relief est obtenue grâce à un réseau de microlentilles très fines (réseau lenticulaire) placé à la surface d'un écran plat. Le réseau permet d'envoyer à chaque œil une image différente, le cerveau du spectateur reconstituant alors le relief.

 

Pour ces deux procédés un bon positionnement du spectateur est nécessaire. Cependant aujourd’hui  les systèmes «multi-scopiques» se multiplient afin d’affranchir l’utilisateur de ces contraintes de positionnement, ces systèmes présentent non plus deux, mais plusieurs points de vues différentes d’une même scène (cinq, huit, neuf, voire d’avantage). Cela permet également de pouvoir visualiser une même scène à plusieurs !


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Nous sommes repartis des fondamentaux de l’image relief pour créer des outils dédiés au relief NATIF, et non d’assembler ou de transformer les moyens 2D existants. Résultat ? Un nouveau modèle théorique pour produire des images 3D-Relief multi point de vues cohérentes en temps réel, en direct ou en différé avec ou sans lunettes.

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